什么是云游戏和真的是游戏的未来?

2019年9月15日

我年轻时,我清楚地记得我的兴奋从参观当地的游戏商店挑选最新的物理拷贝游戏。但那些日子一去不复返了。

物理拷贝视频游戏销售自2009年以来每年下降,大约17%今天的总销售额来自物理副本。数字发行游戏实体零售商都产生了不小的影响。少人离开家园今天购买他们欲望的游戏。

然而,这种进化是不可避免的在一个行业的技术突破,我们只能期待下一阶段成形。下一个阶段可能云游戏。

什么是云游戏?

云游戏,也称为“游戏随需应变”允许用户直接从云流和玩游戏,而不是一个特定的硬件或游戏设备。

换句话说,正如你会流从Netflix或Hulu视频内容到你的电视,你会做同样的在云游戏,只可玩视频游戏的内容。流和高清游戏的能力,然而,有一些特定的需求。

云游戏是如何工作的

云游戏的作品首先注册订阅服务的图书馆游戏你可以流,其中包括:

每个云游戏服务都有自己的优势和价格点,所以这是值得做你的研究,看看哪个每月或每年订阅模式是否适合你。

在选择一个服务,是时候看看你的互联网连接。这是因为云游戏依赖于通过互联网访问远程服务器,所以你应该有一个可靠的连接,可以处理稳定剂量的流。

接下来,您将需要一个设备播放内容和一些硬件在玩游戏时输入你的命令。游戏机的控制器都可以做得很好。电脑,鼠标和键盘就足够了。为移动设备用于内容交付和命令输入。

这是最终用户的体验。云游戏的服务提供者,有各种各样的技术工作。

云游戏技术

最重要的基础技术之一,云游戏服务提供商是它的云基础设施,也被称为“基础架构即服务”(IaaS)。

IaaS本质上是云的支柱,让供应商平台的新的应用程序和扩展现有的规模更大的观众。不断飙升的新内容在游戏行业,拥有坚实的基础设施是很重要的。

在“基础架构即服务”(IaaS)→更多内容

接下来,数字内容需要交付给用户。这是使用成为可能内容交付网络软件(CDN)。

CDN软件帮助路线的交付数字内容从源服务器是尽可能接近最终用户。这允许高效和可靠的交付内容,这非常重要,因为游戏的实时反馈是必要的。

另一种技术与云游戏包括有关负载均衡软件帮助分配资源来处理大量的流量。这是很重要的在云游戏自脉动流量并不少见。

云游戏是如何工作的这些技术的结果导致无缝终端用户的游戏体验。高清,资源密集型的游戏内容交付60帧每秒几乎任何设备上只是原因之一云游戏市场预计在未来几年大幅增加。

云游戏市场的增长

云游戏带来高端游戏经验给更多的观众。它允许用户与硬件或设备限制通过云玩同样的大标题与低延迟。这不仅仅是伟大的云游戏服务提供商,但整个游戏产业,和数据支持。

到2023年,云游戏市场预计将超越4.5亿美元——从4500万年的2017美元。

云游戏市场的增长但是云游戏不仅仅包括游戏和文件流,还有连接电视流媒体,它预计的复合年增长率15%在同一时间。

连接电视云应用程序是由电视和视频内容提供商Netflix, Hulu, HBO,布拉沃,和许多其他人。

连接电视被上升为标准的有线电视和卫星计划减少。电视提供商渴望更现代的收入来源,并提供新的、更个性化的服务通过云游戏似乎是他们的解决方案。

云游戏真的是未来吗?

云游戏增长,预计将达到广大观众在接下来的五年。其易用性通过月度/年度订阅模式搭配高端游戏体验为用户与硬件或设备的局限性使得云游戏的吸引力,但它是真的游戏的未来?数据告诉我们,但有一个引人注目的辩论——缺乏收养。

一项研究SuperData表明,虽然8的云游戏的玩家都知道今天,实际上只有26%的人使用或计划使用云游戏。

只有26%的用户在云游戏感兴趣

克服这种犹豫,最终采用云游戏必须其未来的增长。影子鬼,一个物理设备专为云游戏,希望能让客户更容易采用云游戏和电视连接的无缝性。

影鬼云游戏设备

来源:科技顾问

谷歌也宣布进入云游戏产业与谷歌视距,能够视频游戏4 k分辨率支持高动态范围。体育场将在2019年11月推出。

EA,世界上最大的之一视频游戏发行商宣布计划推出其第一个云游戏服务。几乎无限的资源,你可以期望EA的服务提供无与伦比的游戏体验。

也有谈判的亚马逊、苹果和微软寻求进入云游戏行业,这可能帮助推动更多的采用。无论哪种方式,这将是有趣的,看看云游戏可以成为热门的行业仍然受到物理设备的销售个人电脑和游戏机

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